Shigeru Miyamoto é um famoso designer e produtor japonês de videogames. Ele é considerado um dos pioneiros da indústria de videogames e, muitas vezes, considerado o "pai dos videogames modernos". Sua carreira extremamente bem-sucedida, que abrange mais de quatro décadas, começou em 1977, quando ele ingressou na Nintendo como artista. Seu estilo único de desenvolver um enredo com personagens primeiro, criando assim um aspecto criativo, em vez de apenas criar um jogo focado nos aspectos técnicos e de programação, como outros designers de videogame, o fez desenvolver alguns dos mais populares e mais vendidos de todos os tempos jogos de vídeo e franquias. Sua grande chance veio quando ele criou o 'Donkey Kong', um videogame que não apenas ganhou sua fama, introduzindo seu personagem de assinatura 'Mario', mas também trouxe uma nova onda na indústria de videogames. Na era de Asteroids e Pac-Man, o jogo surgiu entre os best-sellers do início dos anos 80. Ele abriu caminho para uma série de outros jogos e franquias populares desenvolvidos por essa maravilha, incluindo 'Mario', 'Star Fox', F-Zero '', 'The Legend of Zelda' e 'Pikmin'. Com o tempo, suas responsabilidades e posição na empresa aumentaram, o que o levou a receber várias promoções ao longo dos anos. Atualmente, ele atua como diretor co-representativo da 'Nintendo'.
Primeira infância
Shigeru Miyamoto nasceu em 16 de novembro de 1952, na cidade rural de Sonobe, localizada a noroeste de Kyoto no Japão, de Iijake Miyamoto e Hinako Aruha como seu segundo filho.
O pequeno Miyamoto desenvolveu um talento especial para rabiscar e, muitas vezes, seus estudos ficavam atrás desse hobby.
Ele também permaneceu perto da natureza e exploraria o ambiente natural no interior de Kyoto. Tais expedições, incluindo a descoberta de cavernas e corpos d'água, mais tarde o motivaram a criar muitos de seus populares videogames, com destaque para "The Legend of Zelda".
Ele começou a frequentar a "Faculdade Municipal de Artes Industriais de Kanazawa" em 1970 e, cinco anos depois, formou-se em design industrial.
Antes de iniciar uma carreira em videogame, Miyamoto chegou a contemplar uma carreira como artista de magna devido ao seu puro amor pelo assunto.
Carreira
Depois de se formar em design industrial, Miyamoto, entrevistou Hiroshi Yamauchi, presidente da "Nintendo", uma empresa japonesa que vende cartas de baralho, brinquedos, jogos e outras novidades. Impressionado com os brinquedos criados por Miyamoto, Yamauchi o introduziu no departamento de planejamento da empresa como aprendiz em 1977.
Eventualmente, ele se tornou o primeiro artista de 'Nintendo' e, em 1979, ajudou no desenvolvimento da arte de 'Sheriff', um videogame arcade desenvolvido pela Nintendo R & D1.
O primeiro jogo que ele ajudou a desenvolver foi o jogo de arcade 'Radar Scope', publicado em dezembro de 1979 no Japão e em novembro de 1980 em todo o mundo. Embora o jogo tenha prosperado moderadamente no Japão, seu fracasso comercial geral deixou a "Nintendo" à beira de uma enorme catástrofe financeira.
Sob tais circunstâncias, ele foi designado por Yamauchi para transformar unidades não vendidas do 'Radar Scope', em grande número, em um jogo de arcade totalmente novo. Esse desenvolvimento marcante de 'Donkey Kong', um dos primeiros exemplos do gênero de jogos de plataforma lançado pela 'Nintendo' em 22 de abril de 1981.
Ao conceber o 'Donkey Kong', Miyamoto concentrou-se na formulação de um enredo antes de focar nos aspectos técnicos e de programação que marcam primeiro esse exemplo no desenvolvimento de videogame.
O sucesso monumental de 'Donkey Kong' abriu caminho para Miyamoto trabalhar em duas de suas sequências 'Donkey Kong Jr.' (1982) e 'Donkey Kong 3' (1983).
Seguindo em frente, ele criou um jogo de plataforma, 'Mario Bros.', baseado no personagem Jumpman de 'Donkey Kong', que ele remodelou como Mario, dando ao personagem algumas habilidades sobre-humanas. Ele adicionou o personagem de Luigi, o irmão de Mario no jogo.
'Mario Bros.' é destaque na série 'Super Mario Advance' como um mini-jogo lançado pela primeira vez em 1983. O jogo obteve um sucesso modesto e foi relançado em várias plataformas ao longo dos anos.
Em seguida, ele criou uma sequência de "Mario Bros", intitulada "Super Mario Bros", que continua sendo uma de suas criações mais notáveis. Foi lançado em 1985 no Japão e na América do Norte e depois de alguns anos na Austrália e na Europa.
O sucesso monumental de 'Super Mario Bros.' levou ao desenvolvimento de uma série de sequências ao longo dos anos e a uma franquia estendida que incluía um filme de anime 'Super Mario Bros: A Grande Missão de Resgate da Princesa Peach!' (1986), uma TV 'Super Mario Bros Super Show' (1989) e um filme na tela grande 'Super Mario Bros' (1993).
Em 21 de fevereiro de 1986, a "Nintendo" lançou "The Legend of Zelda", mais uma criação fenomenal de Miyamoto criada junto com Takashi Tezuka. O videogame de ação e aventura emergiu como um best-seller da "Nintendo" vendendo mais de 6,5 milhões de cópias.
‘The Legend of Zelda 'frequentemente incluído na lista de jogos maiores e influentes, levou ao desenvolvimento da série expandida' Legend of Zelda ', que ao longo dos anos recebeu elogios tanto da crítica quanto do público.
À medida que suas responsabilidades na "Nintendo" aumentavam, Miyamoto começou a dirigir "Nintendo Entertainment Analysis & Development"
Ele trabalhou no videogame de tiro em trilhos 'Star Fox' (1993) que se tornou o segundo videogame tridimensional desenvolvido pela 'Nintendo'. Seu sucesso novamente levou ao desenvolvimento da franquia 'Star Fox', incluindo sequências, spin-offs e várias adaptações da mídia.
Outros jogos e séries notáveis nos quais Miyamoto trabalhou incluem 'Metroid Prime', 'Pikmin' e 'F-Zero'.
Ele se tornou o primeiro desenvolvedor de videogame a ser apresentado no 'Hall of Fame' da 'Academy of Interactive Arts and Sciences' em 1997.
Ele permaneceu instrumental no desenvolvimento do console de videogame doméstico da Nintendo, 'Wii', lançado em 19 de novembro de 2006. Naquele ano, o ministro da Cultura francês, Renaud Donnedieu de Vabres, o homenageou como Cavaleiro da Ordem das Artes e Letras de França .
Ele, juntamente com Genyo Takeda, foi indicado como Diretor Representante interino da 'Nintendo' depois que seu presidente Satoru Iwata morreu em julho de 2015. Ele ocupou o cargo até setembro de 2015. Durante esse período, ele também foi formalmente nomeado como "Companheiro Criativo" da empresa.
Principais Obras
Donkey Kong se tornou um enorme sucesso, conquistando imensa popularidade nos EUA e no Canadá, e se tornou o campeão de vendas da 'Nintendo' no verão de 1983. Recebeu o prêmio de 'Melhor jogo de paciência' no 1983 Arcade Awards (1982).
'Super Mario Bros.' foi publicado para o console de videogame de 8 bits, desenvolvido pela 'Nintendo' em 1983, conhecido como 'Nintendo Entertainment System'. O jogo não só recebeu elogios da crítica, mas também prosperou em manter o feito como o jogo de plataforma única mais vendido de todos os tempos por cerca de 3 décadas.
Uma pesquisa da IGN realizada em 2005 nomeou 'Super Mario Bros' como o "melhor jogo de todos os tempos". Também ajudou a reviver o mercado de videogames da América nos anos 80.
Vida pessoal e legado
Miyamoto é casado com Yasuko e abençoado com um filho e uma filha.
Ele gosta de tocar banjo, violão e bandolim durante o tempo livre. Ele é um criador de cães semi-profissional e seu Shetland Sheepdog Pikku permaneceu inspiração para os Nintendogs.
Fatos rápidos
Aniversário 16 de novembro de 1952
Nacionalidade Japonês
Sinal de sol: Escorpião
Também conhecido como: Miyamoto Shigeru
Nascido em: Sonobe
Famoso como Video Game Designer, Artista
Família: Cônjuge / Ex-: Yasuko Miyamoto pai: Iijake Miyamoto mãe: Hinako Aruha filhos: Kenshi Miyamoto Mais fatos educação: Prêmios Kanazawa College of Art: Prêmio Chevalier de Artes e Letras de Princesa das Astúrias para Comunicação e Humanidades Prêmio BAFTA Academy Fellowship Ordre des Arts et des Lettres